CHƯƠNG 1 – TƯ DUY CHIẾN BINH
1. Xây dựng nền móng
0/4
2. Tư duy chiến binh
0/6
CHƯƠNG 2 – DAVINCI RESOLVE (A-Z)
1. Nền móng của tất cả mọi thứ
0/6
2. Quản lý dự án như Pro
0/5
3. Thư viện dữ liệu
0/6
4.Lưỡi Lam thông minh
0/3
5. Sức mạnh tổng hợp
0/7
6. Trở thành một phù thủy editor
0/8
7. Bút pháp hoa mỹ
0/8
8. Thế giới âm thanh
0/3
9. Cho sản phẩm ra lò
0/1
CHƯƠNG 3 – TƯ DUY NGHỆ SĨ
1. Tư duy của một nghệ sĩ
0/2
2. Quy trình xây dựng nghệ thuật
0/5
3. Kevin edit như thế nào
0/10
CHƯƠNG 4 – CHIẾN LƯỢC SĂN MỒI
1. Góc nhìn bao quát về trò chơi
0/4
2. Xây dựng hồ sơ chất lượng
0/2
3. Nghệ thuật giá cả
0/2
4. Thiết lập góc nghệ thuật
0/5
5. Tiếp cận con mồi
0/3
6. Cho con mồi lên tàu
0/5
TÀI LIỆU KHÓA HỌC TẢI VỀ
0/1